BEGIN:VCALENDAR
PRODID:-//Microsoft Corporation//Outlook 12.0 MIMEDIR//EN
VERSION:2.0
CALSCALE:GREGORIAN
BEGIN:VEVENT
UID: 8677e3d5-bd3d-49aa-9e9a-76b0c32786ee
SUMMARY:3.a ja 3.b klassi loodusprogramm "Käbimatemaatika" Pähni RMK-s
DTSTAMP:20260428T080000
DTSTART:20260428T080000
DTEND:20260428T133000
LOCATION:
DESCRIPTION: <p><span style="-webkit-text-stroke-width:0px;background-color:rgb(252, 254, 255);color:rgb(17, 17, 17);display:inline !important;float:none;font-family:&quot;Stuudium Sans&quot;, BlinkMacSystemFont, -apple-system, &quot;Segoe UI&quot;, Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-variant-caps:normal;font-variant-ligatures:normal;font-weight:400;letter-spacing:-0.135px;orphans:2;text-align:start;text-decoration-color:initial;text-decoration-style:initial;text-decoration-thickness:initial;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;widows:2;word-spacing:0px;">Programm arendab looduse tundmist, märkamist ja seoseid, grupitöö kogemust, keskendumist ja tähelepanu. Programm aitab õpilasel ise uurida ja avastada seoseid enda, looduse ja matemaatika vahel. Arutelu lastega, et kõik eluks vajalik pärineb looduskeskkonnast, ning kui oluline on looduse tundmine. Läbi mänguliste tegevuste liidame ja lahutame, korrutame ja jagame arve peast (vastavalt oma eale ja õppekavale). Kirjeldame loodust arvude ja/või geomeetriliste kujundite abil. Teeme mõõtmisi mõõdulindiga ja oma keha kasutades. Mõõdame kellaaega ning seostame seda oma elu tegevuste ja sündmustega. Õpime vahet tegema meie metsade kahel olulisemal okaspuul. Mõõdame puu ümbermõõdu ja rehkendame ka puu hinna rahas.</span></p><p><strong>Link: </strong>https://antslakk.edu.ee/et/sundmuste-kalender/3a-ja-3b-klassi-loodusprogramm-kabimatemaatika-pahni-rmk-s</p><p><strong>Hind: </strong></p>
STATUS:CONFIRMED
SEQUENCE:3
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p><span style="-webkit-text-stroke-width:0px;background-color:rgb(252, 254, 255);color:rgb(17, 17, 17);display:inline !important;float:none;font-family:&quot;Stuudium Sans&quot;, BlinkMacSystemFont, -apple-system, &quot;Segoe UI&quot;, Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-variant-caps:normal;font-variant-ligatures:normal;font-weight:400;letter-spacing:-0.135px;orphans:2;text-align:start;text-decoration-color:initial;text-decoration-style:initial;text-decoration-thickness:initial;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;widows:2;word-spacing:0px;">Programm arendab looduse tundmist, märkamist ja seoseid, grupitöö kogemust, keskendumist ja tähelepanu. Programm aitab õpilasel ise uurida ja avastada seoseid enda, looduse ja matemaatika vahel. Arutelu lastega, et kõik eluks vajalik pärineb looduskeskkonnast, ning kui oluline on looduse tundmine. Läbi mänguliste tegevuste liidame ja lahutame, korrutame ja jagame arve peast (vastavalt oma eale ja õppekavale). Kirjeldame loodust arvude ja/või geomeetriliste kujundite abil. Teeme mõõtmisi mõõdulindiga ja oma keha kasutades. Mõõdame kellaaega ning seostame seda oma elu tegevuste ja sündmustega. Õpime vahet tegema meie metsade kahel olulisemal okaspuul. Mõõdame puu ümbermõõdu ja rehkendame ka puu hinna rahas.</span></p><p><strong>Link: </strong>https://antslakk.edu.ee/et/sundmuste-kalender/3a-ja-3b-klassi-loodusprogramm-kabimatemaatika-pahni-rmk-s</p><p><strong>Hind: </strong></p>
X-MICROSOFT-CDO-BUSYSTATUS:OOF
X-MICROSOFT-CDO-IMPORTANCE:1
X-MICROSOFT-DISALLOW-COUNTER:FALSE
X-MS-OLK-ALLOWEXTERNCHECK:TRUE
X-MS-OLK-CONFTYPE:0
X-MICROSOFT-CDO-ALLDAYEVENT:
X-MICROSOFT-MSNCALENDAR-ALLDAYEVENT:
END:VEVENT
END:VCALENDAR